研修时间: 2010年08月23-29日(08.21、08.22日报到)  
研修地点: 北京
上课方式: 全天制;上午:9:00--11:50   下午:2:00--5:00
授课专家: 1.VR-Platform软件奠基人:王正盛          2.国内虚拟现实专家:申闫春
            3.业界资深培训讲师:陈征,郭翠翠,张帆
培训目的: 高密度授课,短时间通过理论学习与上机练习,充分掌握虚拟现实软件的应用,并获得技能上的提高。
收费标准: 2000元/人(含资料、课时费、证书费)
中视典北京分公司: 电话:400-668-1235转810 李老师  地址:北京海淀区花园东路10号高德大厦301室
北京北信博才科技有限公司: 电话:010-82427141 张老师 刘主任  地址:北京市海淀区清河小营东路12号

VR-Platform软件培训课程大纲

【概述】:
为使用户充分掌握VRP虚拟现实软件的强大功能及特性,该课程为研修人员量身定制。希望在较短的时间内让参与培训的技术骨干们了解虚拟现实在国内外的发展状况,学会国内主流虚拟现实软件,从宏观的层面深入到微观的操作,从而达到学以致用的目的,在扩展了研修人员基本技能的同时,也让虚拟现实技术在科研与教学领域得到广泛地实践应用。


【培训课表】:

日 期

时 间

培 训 内 容

第1天
(上午)

9:00 ~ 9:50

虚拟现实介绍

  1. 虚拟现实技术概况
  2. 虚拟现实应用范围
  3. VR-Platform 技术特性
  4. VRP经典案例演示

10:00 ~ 10: 50

VRP软件安装、快速入门编辑器功能介绍

  1. VRP软件安装、卸载及插件配置
  2. VRP十分钟入门教程讲解
  3. VRP编辑器界面介绍
  4. VRP场景贴图优化
  5. 将VRP场景编译成EXE文件

11:00 ~ 11:50

VRP项目制作流程
制作前准备:3ds max模型优化制作:VRP项目制作技巧

  1. 3ds max中的建模准则与面数精简技巧
  2. 3ds max中材质类型的应用与制作技巧

VRP项目制作标准流程介绍
VRP-IE发布教程

  1. VRP-IE服务器配置方案与常见问题
  2. VRP-IE案例浏览技巧

VRP文件资源管理

  1. VRP文件相关资源收集存储法
  2. 通过导入合并零散场景的技巧

第1天
(下午)

14:00 ~ 14:50

上机练习:教师布置上机作业

  1. VRP 软件安装及插件配置
  2. 熟悉VRP演示demo操作,体会VR应用
  3. VRP场景贴图优化
  4. 将VRP场景编译成EXE文件
  5. 将VRP场景输出为可网络发布的vrpie文件

15:00 ~ 15:50

上机练习教师布置上机作业

  1. 3ds max中的建模准则与模型优化技巧
  2. 3ds max中材质类型的应用与制作技巧
  3. 通过简单项目制作体会VRP项目制作流程

16:00 ~ 17:20

技术交流与自主练习

第2天
(上午)

9:00 ~ 9:50

VRP材质制作与后期处理(一)

  1. 木纹材质的制作与后期编辑技巧
  2. 陶瓷材质的制作与后期编辑技巧
  3. 瓷砖材质的制作与后期编辑技巧
  4. 塑料材质的制作与后期编辑技巧
  5. 布料材质的制作与后期编辑技巧
  6. 纸张材质的制作与后期编辑技巧
  7. 木地板材质的制作与后期编辑技巧

10:00 ~ 10:50

VRP材质制作与后期处理(二)

  1. 自发光材质的制作与后期编辑技巧
  2. 金属材质的制作与后期编辑技巧
  3. 玻璃材质的制作与后期编辑技巧
  4. 镜子材质的制作与后期编辑技巧
  5. 水材质的制作与后期编辑技巧
  6. shader水材质的制作与后期编辑技巧

11:00 ~ 11:50

VRP材质制作与后期处理(三)

  1. 应用 VRP 编辑器对贴图色彩进行调整
  2. VRP烘焙贴图的后期处理
  3. 按贴图选择模型
  4. 拖拽图片文件更换模型贴图
  5. VRP实例讲解

第2天
(下午)

14:00 ~ 14:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP材质制作与后期编辑

15:00 ~ 15:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP材质制作与后期编辑

16:00 ~ 17:20

技术交流与自主练习

第3天
(上午)

9:00 ~ 9:50

VRP编辑器环境特效制作

  1. 太阳光晕制作与添加
  2. 天空盒(全景图)制作与添加
  3. 雾效添加

VRP场景碰撞属性的设置

  1. VR场景碰撞属性的设置
  2. VR场景碰撞检测的优化技巧

VRP-atx动画贴图素材编辑

  1. ATX序列帧图片的制作
  2. 如何将avi转换成序列图片
  3. ATX序列帧图片最佳的命名方式
  4. 创建ATX动画贴图
  5. ATX序列帧图片的应用
  6. ATX动画贴图同步的设置技巧

10:00 ~ 10:50

VRP场景相机的创建

  1. 创建相机的注意事项与技巧
  2. 行走相机、飞行相机、旋转相机、动画相机
  3. 相机名称的更改
  4. 相机的显示/隐藏
  5. 将MAX中的相机动画导入到VRP场景中
  6. 调整动画相机的播放顺序
  7. 播放过程中的控制方式
  8. 快速切换相机
  9. 导出动画序列帧,制作AVI或DVD

11:00 ~ 11:50

VRP角色动画、骨骼动画

  1. 创建VRP角色库
  2. 创建VRP动作库
  3. VRP角色库的应用
  4. VRP动作库的应用
  5. 创建VRP角色路径
  6. 创建VRP角色路径锚点事件
  7. 单个骨骼动画的导出
  8. 多个骨骼动画的导出

第3天
(下午)

14:00 ~ 14:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP编辑器环境特效制作
  2. VRP场景碰撞属性的设置
  3. VRP-atx动画贴图素材编辑

15:00 ~ 15:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP场景相机的创建
  2. VRP角色动画、骨骼动画

16:00 ~ 17:20

技术交流与自主练习

第4天
(上午)

9:00 ~ 9:50

VRP项目运行界面设计

  1. 创建运行界面、创建按钮、创建导航图
  2. 创建图片、创建色块、创建开关
  3. 创建画中画
  4. 二维元素编辑、二维元素显示/隐藏
  5. 创建与调用二维界面模板
  6. 创建新页面
  7. 编辑加载页面效果
  8. 让VRP项目贴图清晰显示

10:00 ~ 10:50

VRP粒子效果综合实例讲解

  1. VRP火焰、烟、星光、星痕、气流、沙尘、气泡等等粒子效果的综合实例教程讲解

11:00 ~ 11:50

VRP全屏特效应用讲解

  1. Bloom 特效的应用
  2. HDR 特效的应用
  3. 全屏泛光特效的应用
  4. “景深”特效的应用
  5. “运动模糊”特效的应用
  6. “艺术”特效的应用

第4天
(下午)

14:00 ~ 14:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP项目运行界面设计
  2. VRP粒子效果制作及应用

15:00 ~ 15:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP全屏特效应用

16:00 ~ 17:20

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP特效功能综合联系

技术交流与自主练习

第5天
(上午)

9:00 ~ 9:50

VRP互动脚本编辑器介绍

  1. VRP脚本编辑器界面介绍
  2. 系统函数类型(案例)
  3. 触发函数(案例)
  4. 自定义函数(案例)
  5. 测试区
  6. 部分脚本命令函数的使用

VRP脚本综合应用案例教程(一)

  1. VR场景背景音乐的添加(脚本控制),为vrpie文件添加网络背景音乐
  2. VR场景中车体动画效果的制作(脚本控制)
  3. VR场景中蝴蝶与飞鸟动画效果的制作(脚本控制)
  4. 工业装配与分离动画的制作(脚本控制)
  5. 开门动画制作(脚本控制)

10:00 ~ 10:50

VRP脚本综合应用案例教程(二)

  1. VR场景相机的操作(脚本控制)
  2. VR 场景材质替换(脚本控制)
  3. 开启模型动态光照(脚本控制)
  4. 二次单击事件设置(脚本控制)
  5. 多次单击事件设置(更换模型贴图,脚本控制)
  6. 角色行走动画(脚本控制)
  7. 雨雪粒子效果(脚本控制)
  8. VR场景中动态水效果(脚本控制)
  9. VR场景中动态火车效果(脚本控制)

11:00 ~ 11:50

VRP脚本综合应用案例教程(三)

  1. 触摸屏互动功能设置(脚本控制)
  2. 在窗口中添加Flash文件(脚本控制)
  3. 在模型上添加视频文件(脚本控制)
  4. 切换页面(脚本控制)
  5. 应用定时器控制骨骼动画执行一次的技巧
  6. 骨骼和刚体动画同步控制(脚本控制)
  7. VRP-IE场景的碰撞加载与刚体动画开启技巧(脚本控制)

第5天
(下午)

14:00 ~ 14:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VR场景背景音乐的添加/为vrpie文件添加网络背景音乐 (脚本控制)
  2. VR场景中车体动画效果的制作(脚本控制)
  3. VR场景中蝴蝶与飞鸟动画效果的制作(脚本控制)
  4. 工业装配与分离动画的制作(脚本控制)
  5. 开门动画制作(脚本控制)
  6. 触摸屏互动功能设置(脚本控制)
  7. 在窗口中添加Flash文件(脚本控制)
  8. 在模型上添加视频文件(脚本控制)
  9. 切换页面(脚本控制)
  10. 应用定时器控制骨骼动画执行一次的技巧
  11. 骨骼和刚体动画同步控制(脚本控制)
  12. 刚体动画区间播放控制(脚本控制)
  13. VRP-IE场景的碰撞加载与刚体动画开启技巧(脚本控制)

15:00 ~ 15:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VR场景相机的操作(脚本控制)
  2. VR 场景材质替换(脚本控制)
  3. 开启模型动态光照(脚本控制)
  4. 二次单击事件设置(脚本控制)
  5. 多次单击事件设置(更换模型贴图,脚本控制)
  6. 角色行走动画(脚本控制)
  7. 雨雪粒子效果(脚本控制)
  8. VR场景中动态水效果(脚本控制)
  9. VR场景中动态火车效果(脚本控制)

16:00 ~ 17:20

技术交流与自主练习

第6天
(上午)

9:00 ~ 9:50

VRP变量使用教程

  1. VRP变量快速入门
  2. 变量使用示例
  3. 变量的使用技巧

VRP综合案例教程

  1. 添加视频文件(综合)
  2. 创建导航图(综合)

10:00 ~ 10:50

VRP室内场景制作、综合实例教程

  1. VRP室内综合实例教程(VRay渲染器版)
  2. VRP室内实例教程(光能传递渲染器版)

11:00 ~ 11:50

VRP室外场景制作、综合实例教程

  1. VRP室外综合实例教程(VRay渲染器版)
  2. VRP室外实例教程(光线追踪渲染器版)

第6天
(下午)

14:00 ~ 14:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP变量使用
  2. VRP制作综合练习

15:00 ~ 15:50

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP室内场景制作练习
  2. VRP室外场景制作练习

16:00 ~ 17:20

技术交流与自主练习

第7天
(上午)

9:00 ~ 9:50

汽车互动制作与网络发布

  1. 模型、材质、灯光
  2. 烘焙
  3. 材质方案编辑
  4. 刚体动画制设置
  5. 导入VRP
  6. VRP中汽车后期编辑技巧

10:00 ~ 10:50

VRP大场景城市规划项目制作(一)

  1. 路网与地形的制作方法
  2. 建筑贴图采集与处理
  3. 城市规划中的建筑制作、绿化制作
  4. 城市规划场景的规划分析
  5. UV展开的技巧
  6. 绘制处理UV贴图
  7. 公共设施摆放(路灯、路标、信号灯)
  8. 动画元素(气球、汽车、)

11:00 ~ 11:50

VRP大场景城市规划项目制作(二)

  1. 模型整合、图层管理、设置光源、室外烘焙
  2. 导入VRP
  3. 城市规划场景的场景的优化
  4. 城市规划场景的脚本设置
  5. 城市规划场景的实时导航图制作
  6. 城市规划场景的天气特效
  7. 城市规划场景的日照分析
  8. 城市规划场景的分屏设置
  9. 城市规划场景的后期界面设置
  10. 城市规划场景的模拟汽车、飞机驾驶
  11. 输出

第7天
(下午)

14:00 ~ 15:00

技术交流:

  1. 学员就VRP制作过程中遇到的问题提问,老师解答,全面解决大家学习与项目制作中的问题

教师讲解VRP常问题解决方法

  1. 初始化相机报错的解决方案
  2. 解决镜像物体烘焙贴图黑斑技巧
  3. 模型的不光滑造成的烘焙错误
  4. 如何解决烘陪的脚本错误
  5. 透明贴图误区的解决技巧
  6. 物体个数太多造成导出后物体加载不全的解决方法
  7. 物体名称带非法字符造成烘焙错误的解决方法
  8. 由于合并模型库里的模型而造成场景不让烘焙的解决方法
  9. 解决材质通道造成的烘焙问题
  10. 解决因灯光影类型造成漫反射效果无法烘焙出来的问题
  11. 一次选择物体太多容易造成烘焙错误
  12. 解决烘焙效果丢失的方法
  13. 无法安装VRP编辑器的问题与解决方法
  14. 无法运行VRP编辑器的原因与解决方法

15:10 ~ 16:00

上机练习教师布置上机作业

  1. VRP大场景城市规划项目制作

16:10 ~ 17:00

上机练习教师布置上机作业

  1. 汽车互动制作与网络发布

 


 

 

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