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VRP天空盒的使用和制作方法 |
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天空盒(Skybox)可作为整个场景的环境和背景,在三维场景中起着烘托气氛的重要作用。 |
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| 如何在VRP中选择和使用天空盒 | ||
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VRP中,已经事先做好了一些天空盒,将他们调用出来也十分方便,按照下图所示操作即可。 |
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| 如何新建一个天空盒? | ||
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要新建一个自定义的天空盒,首先得准备好六张图片,分别对应六个方向(也就是box的六个面)。这六个图片可以用以下方法获得:
选择“新建”按钮,会弹出如下图所示的窗口,将准备好的六张图片依次设置进去(必须保证对应关系的正确,并且每两个相邻的图象的边界都是连续的 ),然后单击“保存”,输入一个文件名,即可。新建成功后,你会在VRP的“天空盒”列表中找到这个新增加的天空盒,双击可将其应用到场景。 如果你需要修改已经建好的在天空盒,那么在列表中,选择该天空盒,单击右键,会弹出一个菜单,选择“修改”即可。 |
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| 如何用Max来生成天空盒的六张图片? | ||
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Max提供了一个很方便的功能,可以通过指定一个视点位置,将当前场景渲染到六个图片上(这六个图片可以组成一个立方体,也叫Cubic Map)。其步骤如下(以下的max截图为6.0版本,如果是其它版本,可能略有不同):
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| 常见问题 | ||
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因为VRP的天空盒,与全景图的原理是一样的,它的视点只能固定,不能移动,否则整个画面的透视关系就不正确了。 |
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调整当前视图的相机的“水平视角”就可以了。 |
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