
| 该项目采用的是VR-Platform三维互动仿真平台(企业版)。该仿真系统将整个城市约100平方公里的区域进行了三维数字化仿真,其中精细建模约25平方公里借助VR-Platform仿真平台优良的画质表现、海量数据处理能力、丰富的交互功能,以及良好的插件系统(无缝嵌入Director多媒体软件)。 |
| 〓(游戏场景预告)〓 演示demo提供下载。8月7号更新版! 贴图已经优化,目前是33M显存.64以上的显卡就能流畅运行!!! 这场景是模拟天堂2游戏场景。用VRP最新版本制作的,很多丰富的效果和新功能会在里面出现!! 为得到更好的画质! |
| 操作方式:WASD(或上下左右光标键)= 前进后退左移右移;鼠标左键 = 旋转视角 这种操作方式被几乎所有的FPS(第一人称射击游戏,如CS、Quake、Unreal等)游戏所采用,可以说是三维里最具灵活度的第一人称控制方式。 此外,VRP还具有真实的基于三维空间算法的碰撞检测,其特征是碰到墙壁后,可以沿着墙壁滑动,而不是停止。 |
| 该演示的建模工具为3ds max 6.0,渲染器主要使用FinalRender,利用3ds max的Render To Texture功能,烘焙(TBaker)出高真实感、高精度的光照贴图,然后通过Vrp-for-Max导出插件,将模型与烘焙贴图导出至VRP编辑器,然后在里面进行后期调整和编辑(包括贴图色彩的修正,树木的设定,透明贴图的设定,动画贴图的设定,碰撞的设定,相机的设定等等),然后通过VRP编辑器的打包功能,制作成可独立执行的Exe演示程序。 |
| 该项目由陕西维远科技有限公司承接并且制作,软件平台采用的是VR-Platform三维互动仿真平台(企业版)。乾陵是唐高宗李治和女皇武则天的合葬陵墓,该仿真系统将整个乾陵方圆100平方公里的区域进行了三维数字化仿真,借助VR-Platform仿真平台优良的画质表现、海量数据处理能力、丰富的交互功能,以及良好的插件系统(无缝嵌入Director多媒体软件),在维远公司和中视典数字科技的共同努力下,使得该项目得以顺利进展,最终以优良的品质获得最终客户的一致认可。 |
| 这是一个纯粹二维面板的VR作品,不含一丝三维的成分,灵感也是突发起来的。 因为是共享版,所以很多功能不能实现,比如鼠标右键,鼠标二次激发事件等等都未能实现。 这个windows操作系统仿真其实也不难,可是共享版好像不支持ABC组,这就给制作增加了复杂程度。 |
| 该演示使用Max6建模,Scanline渲染,场景规模:1万面,20M贴图。可以在所有16M显存以上机器上非常流畅的运行。 该演示提供完整的vrp源文件(不包括max文件),通过它,您可以了解该场景每个对象的设置方法,相信只要深入学习,您也能很快制作出比该演示效果更好,规模更大的实时虚拟场景。 |