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来源:老百胜图库 作者:admin 时间:2018-11-07 20:00:37

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这不仅一针见血地指出泛娱乐的核心是IP,更奠定了整个泛娱乐行业的发展基石。

2014 年,可以被看做是IP元年。

2014 年 4 月,阅文的前身腾讯文学正式以子公司的方式运营;11 月,腾讯以 50 亿元从百度虎口夺食,成功收购盛大文学并堵死了百度泛娱乐之路,也让阿里大文娱前路艰难;彼时最大的漫画平台有妖气因股东盛大文学整体出售而命运易辙并在次年委身奥飞动漫;12 月, 1992 年出生的陈安妮以《对不起,我只过1%的生活》条漫宣告了快看漫画的成立,并在此后不到三年的时间内成为总融资超 14 亿元日活破千万的第一大漫画平台。

作为文娱最重要的分支,泛娱乐行业仍然是巨头的天下。

领头羊腾讯以阅文为源头,港交所上市后获得的资源支持足以让阅文在文学IP变现和孵化上再度拉大与其他泛娱乐公司的差距。

阿里大文娱在近期换帅俞永福进,由优酷杨伟东担任轮值总裁也侧面反应出阿里对于阅文上市、IP被腾讯近乎垄断的危机感。

杨伟东上位或许说明。

阿里大文娱将强化分发的优势打造自制剧的新思路。

在IP来源的ACGN领域:游戏被网易腾讯制霸,小说(网文)被阅文掌控,只剩下动画和漫画两位一体的行业还存在可能性。

从网文到漫画, 80 后和 95 后内容消费入口的变化内容一直以来都是阶段性的产物。

60~ 70 后,内容消费是革命小说以及金庸古龙武侠;80 后群体的内容消费是网文、日漫和青春文学;90 后二次元已经不仅仅是一种爱好,动画、漫画、线下漫展社交流行;95 后的内容消费从漫画延伸至生活的方方面面,成为必不可少的生活方式,并且用户愿意为内容付费也更愿意以内容进行社交。

从 60 后到 95 后的内容消费,可以明显看到从用户消费内容的类型,从严肃文学到网文、青春文学,再到日漫美漫,最后是国漫的演变,从文字到漫画的内容消费变化正是 80 后和 95 后内容消费最大的不同。

从某种意义上来说,文字是根植于 80 后成长历程的内容消费模式,漫画和动画则是深埋于 95 后骨髓的DNA。

目前我们能看到阅文集团旗下的IP都以网文为主,无论是《全职高手》,还是《盗墓笔记》,抑或是《斗破苍穹》,只因为目前的IP变现主要服务于 80 后人群。