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来源:缅甸果敢特区官方论坛 作者:admin 时间:2018-11-07 20:00:37

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”蒋斌向新浪科技分析说,对创业公司而言,首要考验的是游戏策划能力。

首先是要做出市面上独特、可玩性高的游戏,让游戏吸引到流量,但在休闲小游戏可被快速复制的市场,需要争取短期内形成传播能力,导入外部流量。

此前有信开发的一款“晃脸”小游戏在市面上做了一轮传播,每天能导入万级水平的用户量,但稍晚两周再做,就很难达到这个效果。

而对于被定位为社交产品的应用来说,核心能力依旧是社交能力。

“现在各个独立的平台社交关系还都没有建立,可以认为都还处在一条水平线上,一旦有了黏性形成社交网络,差异就明显了。

”蒋斌说道。