

![]() 影片拍摄
![]() 中视典是为中国境内专业从事立体电影拍摄制作的机构,所有立体电影均使用电影级电影机双机拍摄完成,最大尺寸达到4K(4096 X 2048 Pixel)的标准,完全满足环幕,多通道立体电影的拍摄制作。立体影片是通过双摄像机拍摄和三维技术制作完成,用于立体影院或者立体投影系统播放的电影。中视典从2003年起就研究立体影片拍摄制作技术,在立体输出软件、多屏拼接、曲面矫正、立体同步播放等方面拥有多项国家专利。同时还拥有国内唯一的专业立体电影拍摄设备和摄制组。中视典影视部努力打造中国的Imax!
立体影片制作与平面影片制作不同,它在前期制作的时候必须有立体图形师(stereographer)创建的深度脚本(depth script),它与故事板配合以确定后续的Layout制作并预览立体效果。这一步对与整个影片的立体效果来说显得至关重要。一方面,它帮助决定了每一个镜头的景深度;另一方面,有利于前后镜头间的深度衔接,确保观众能观看到舒适的画面。
1.动画方面需要注意根据故事情节和深度脚本密切配合,尤其是出屏效果控制;
人眼立体感知原理
由以上的双视角成像过程,我们可以知道,是同一环境分别在左右眼形成有细微差别的图像,经过大脑的识别处理,使我们感知立体环境的存在。也就是说,为了模拟双视角成像,必须首先有左右两个相机去捕获环境影像,然后将左影像交给左眼观看,右影像交给右眼观看,最后大脑才能进行识别处理形成立体图像。我们来审视一下这个模拟的过程。我们无法插手大脑如何识别处理左右图像这一环节(至少现在能插手的极其有限)。幸运的是,我们可以控制如何将左右两幅图像交给大脑。这也就是立体图像的呈现方式。方式多种多样,常见的有偏振镜方式(polarized projection),红蓝眼镜方式(red & blue glasses),主动投影方式(LCD Shutter)等。这里,我们对这些方式不详细探讨,下面主要讨论一下立体图像内容制作方面的技术问题。 人眼的双视角立体成像原理决定了我们进行立体制作的时候必须遵守一定的立体制作原则。在使用三维软件(如Maya, 3D Max等)进行立体制作的时候,我们通常使用3台摄像机组成的Camera Rig进行制作。 首先,我们必须要满足一个前提条件:左右图像之间不能存在垂直的偏差,也就是说同一个目标像素在左右图像中只能是存在水平方向的偏差。因为我们的眼睛无论什么时候都是瞄准单一目标,左右图像才能被大脑识别处理成像。有效立体成像区域(Effective stereo zone, 记为ESZ)
目标距离(Target Distance,记为TD)就是你要拍摄的目标到你的摄像机的距离,也就是聚焦点的位置。有效立体成像区域为:1/2的目标距离到3/2的目标距离之间,即1/2*TD < ESZ < 3/2*TD。不难想象,如果一个物体(例如你的鼻子)离你的眼镜非常近,你将需要努力旋转你的眼球,以聚焦到该物体上,也就是通常所说的斗鸡眼,这会引起大脑不适。摄像机间距(Effective Camera Distance,记为ECD) ,摄像机间距也就是左右两个摄像机之间的距离。这个距离,根据经验,应该等于目标距离的1/30,即ECD=1/30*TD。 ![]() 中视典三维动画的优势: 1、三维动画更真实; 2、展业制作三维动画,成本更低; 3、为国外三维动画公司制作过很多外单,制作实力雄厚!
建筑类如建筑漫游动画、房地产漫游动画、房地产三维动画、室外漫游动画、建筑投标三维动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房动画、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、模拟动画、片头动画、广告动画、角色动画;
因素二:脚本、剧情、题材 ![]() 1、剧本创意期(文字)(编剧,制片人,导演) 2、概念设计、角色/场景设定、分镜制作、配音、(图形化 声音化) (概念设计师,故事板制作师,配音演员) 3、三维制作部分(主要软件:3D MAX, MAYA,BOUJOU) (A)模型制作:在计算机软件中制作出虚拟的模型体 (B)材质帖图,绑定:使虚拟模型体具备色彩,模仿真实的质感,并具备可以操作运动的特性 (C)动画:按照分镜头的表达内容,在软件中制作虚拟镜头及角色的动作 (D)灯光、特效:在动画文件中添加进各种特效和灯光,比如水的特效,衣服运动的特效……使之变成彩色的完整画面。 (E)渲染输出:将三维制作师制作好的文件,渲染成连续的图形,和各种图形素材(各种渲染器 4、后期环节(主要软件:shake;after effect; premiere) (A)合成:把各种图象素材组合成完整的画面 (B)编辑(剪辑):将合成好的画面,组合成最终的完整的视觉作品 (C) 配乐:音效 ![]() 房地产项目 1. 本项目的宣传文案(项目介绍、动画制作要求和想法、项目相关说明); 2. 建筑设计资料:建筑图纸提供地形图、建筑施工总平面图、各层平面图、立面图、剖面图、效果图等; 3. 园林景观资料:雕塑、园林小品、道路规划、喷泉水系、花草树木种类、地面铺装等; 4. 建筑室内资料:户型、室内格局,室内地面、墙面、家俱装饰设计平面图或方案等; 5. 本项目参考图片及相关素材; 以上图纸为AUTOCAD文件、手绘或电脑效果图,宣传文案为文本文件,参考图片为照片或效果图。 大型工程项目 1. 本项目的宣传文案(项目介绍、动画制作要求和想法、项目相关说明); 2. 项目设计资料:如项目规划图:总平面图、各区域平面图、立面图、剖面图、效果图等; 3. 项目相关资料:如地形、道路、水系、花草树木种类、建筑等; 4. 室内设计资料:户型、室内格局,室内地面、墙面、装饰设计平面图或方案等; 5. 本项目参考图片及相关素材; 以上图纸为AUTOCAD文件、手绘或电脑效果图,宣传文案为文本文件,参考图片为照片或效果图。 产品项目 1. 本项目的宣传文案(项目介绍、动画制作要求和想法、项目相关说明); 2. 产品设计资料:产品图纸提供产品总平面图、各部件平面图、立面图、剖面图、效果图等; 3. 产品参考资料:产品机构、产品外形、产品颜色等; 4. 产品工艺资料:产品工艺图、流程图等; 5. 产品参考图片及相关素材; 以上图纸为AUTOCAD文件、手绘或电脑效果图,宣传文案为文本文件,参考图片为照片或效果图。 企业宣传片 1. 公司介绍 2. 产品或服务描述 3. 短片风格内容等意向 4. 短片制作要求和想法 5. 相关说明,如项目规划图、效果图等 6. 参考资料,图片及相关素材 7. 宣传文案为文本文件,参考图片为照片或效果图。 实拍三维混合 实拍与三维结合归根结底就是要解决四个问题:庶挡关系问题、阴影问题、灯光影响问题和摄像机的匹配问题。首先要考虑我们的镜头是什么样的镜头。我们需要把一个三维的机器人合到我们的一个实拍场景中去,这就需要一个很复杂的流程。要注意以下几个重要环节: 1、跟踪,我们需要先求得实拍环境中的摄像机参数,场景关系,为环境中各个物体的位置。 2、三维部分,制作添加三维场景角色等。 3、合成,把实拍物体无三维物体进整合合成。
中视典影视部凭借着丰富的经验和先进的技术优势,再配以绝佳的创意,把实拍和三维两者巧妙的结合起来,把中国特效电影推向另一个高峰!
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