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“虚拟现实”与“现实”之间还有多远

时间:2011-05-09 14:05:12 来源:中视典数字科技

“虚拟现实”距离“现实”还有多远

在计算机图形技术迅猛发展的今天,虚拟现实这个名词已经被越来越多人们所熟知。在大量的影视场景和游戏中,人们都可以欣赏到真实版的3D场景。这些实时的、逼真的、高解像度的3D场景,已经完全模糊了“虚拟”与“现实”之间的界线。把人类带入与现实世界平行的第二世界,虚拟世界中去。

在科幻电影《创:战记》中,为了寻找失踪的父亲,萨姆•弗林走进父亲的研究室,打开落满灰尘的计算机。机器运转起来,一片黑暗。接着,世界整个改变了:这里没有昼夜交替和四季更迭,数据的色彩线条构成流畅的几何图案,在永恒的黑暗中闪烁着。这是一个迥异于人类世界的数码世界。原来,父亲凯文被他自己制造的数字化身克鲁困在虚拟空间已长达20年。父子俩所要做的就是必须想办法离开这里。

这些情节并不是编剧的胡思乱想,而是虚拟现实技术的作为。虚拟现实被广泛应用于城市建设、医学、军事等多个领域。用电脑模拟产生一个三维的虚拟世界,使用虚拟的视觉、听觉、触觉等感官的模拟系统,通过捕捉、扫描人的真实姿态,使人获得身临其境的逼真体验,这对医学、军事与航天工业中的模拟训练,具有重要的现实意义。

以触觉和嗅觉为例,其实在现实中做到这一点并不容易。人体的触觉感知系统非常复杂,作用于人体的传感器不得不遍布全身,并且需要精确模拟触觉、味觉、嗅觉等多种感觉。东京大学的一项研究也许有望成功。他们发明了一台设备,由324个超声波发生器组成,能够使人感受到触碰般的压力。2009年3月,英国约克大学和华威大学的虚拟现实研究者发布了他们的新成果:一台名为“虚拟茧”的设备。在这台迄今为止最全面的体验系统中,使用者可以感受到5种自己并没有真实品尝到的味道。

按照《创:战记》的前传《电子世界争霸战》中的主人公萨姆的父亲凯文的想法,虚拟现实更进一步,就是将思维数字化。这种数字化意味着人的整个身体都将进入电子计算机状态。大脑会像电子计算机一样,接受信息、处理信息、最后输出信息。这或许意味着感性的消失,意味着人类思维纯粹理性化。这必将最大程度地放大虚拟现实,通过传感装置,大脑接口,让人类在电子世界中模拟现实生活中的一切,甚至做到不可能在现实生活中做到的一切。

这的确是一个诱人的境界,全知全能,无所不在。就像弗诺•文奇在小说《真名实姓》中描述过这样一种境界:思维进入了电脑网络,在数据流中任意穿行,意识层面上达到最大程度的自由,思维无比广阔。除了,躯体还在某个地方孤零零地躺着。

早在上个世纪70年代,已经有研究者开始尝试利用脑电图直接将大脑思考的结果输出为计算机指令,不依赖于人体肌肉和神经组织,直接控制机械。美国国防部高级研究计划局一直在进行脑电波作用模式的研究,试图将脑电波通过计算机扫描翻译之后,直接传递给接受者。

虚拟现实,乃至思维的数字化,的确离我们越来越近了。这种发展很可能出现另一种结局,正如电影中,萨姆不得不阻止虚拟世界的主程序克鲁闯入现实世界一样。无论是虚拟还是现实,故事都远远没有结束。

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